Le président du Groupe Pamesa, Fernando Roig, et le recteur de l’Universitat Politècnica de València (UPV), Francisco Mora, ont ratifié aujourd’hui au stand de la compagnie céramique au salon Cevisama une convention de collaboration pour la création de la chaire PAMESA-UPV.
L’initiative, d’une validité de trois ans prorogeables, est inscrite au Laboratoire de Neurotechnologies Immersives (LabLENI), appartenant à l’institut interuniversitaire de recherche en Bioingénierie et en Technologie Orientée à l’Être Humain (i3B), et son directeur est le professeur du Département d’Ingénierie Graphique Mariano Alcañiz.
Une chaire qui se centre sur la formation, le développement technologique et le transfert de connaissance dans le domaine des technologies immersives appliquées à la communication et l’interaction avec le consommateur du secteur de la céramique. Ainsi, l’UPV et PAMESA collaboreront dans différents projets qui seront développés par le Laboratoire LENI-i3B.
À ce sujet, Fernando Roig, président du Groupe Pamesa, a souligné “que cette chaire montre le désir de Pamesa d’incorporer la technologie la plus moderne dans le but d’offrir aux clients les meilleurs outils et les plus simples pour voir leur projet reflété dans un environnement virtuel. L’usage des technologies virtuelles permet d’améliorer l’expérience d’utilisateur dans le processus de choix et d’achat des matériaux céramiques pour la maison, convertissant Pamesa en pionnier dans l’utilisation de cette technologie, comme on a pu le voir dans notre stand au salon Cevisama“.
Pour sa part, Mariano Alcañiz, directeur de LabLENI-i3B, a signalé que “avec ce projet, nous voulons développer la connaissance dans le domaine de l’interaction technologique et la mesure du comportement du consommateur. Pour ce faire, on a utilisé la technologie immersive la plus moderne, qui permet d’interagir avec l’utilisateur et d’analyser scientifiquement ses actions”.
Un projet dénommé Pamesa Virtual Xperience implémenté dans le stand de Pamesa pendant la célébration du salon Cevimasa et qui a éveillé un grand intérêt auprès des assistants. Une interaction virtuelle qui permet d’améliorer l’expérience d’utilisateur dans le processus d’achat et qui se matérialise en 3 supports fondamentaux:
Vidéo 360º interactive, visualisable depuis n’importe quel dispositif (ordinateur, tablette ou portable). Grâce à des lunettes Cardboard, il se crée une expérience immersive qui permet à l’utilisateur de se transporter ou s’introduire dans une scène virtuelle comme s’il s’y trouvait, pour en explorer le contenu. Une vidéo interactive qu’on peut également visualiser sur www.pamesavx.com et qu’ont pu découvrir non seulement les clients, les collaborateurs et les prescripteurs de Pamesa, mais également le propre président de la Generalitat, Ximo Puig, qui s’est intéressé le jour de l’inauguration de Cevisama à cette innovation.
Pamesa Cube, est un cube immersif qui montre à l’utilisateur diverses ambiances de réalité virtuelle et les projette à taille réelle. Le cube permet d’expérimenter différents styles de décoration recréés avec les matériaux de Pamesa. Ces ambiances ont été rendues photoréalistes à taille réelle et sont personnalisables pour chaque pays, et même pour chaque utilisateur.
Videowall interactif Pamesa Touch, une nouvelle façon de présenter les collections de Pamesa, avec des écrans de haute résolution qui offrent une plus grande qualité de visionnement et la possibilité d’incorporer les nouvelles collections de forme immédiate dans tous les points de vente. Il inclut en outre d’autres avantages qui permettent d’optimiser l’expérience de l’utilisateur, étant donné qu’on peut arriver à connaître les intérêts du client (en analysant où il interagit le plus) ou voir comment se sent l’utilisateur face à ce qu’il est en train de voir sur l’écran, avec les derniers outils de “Facereading”.
Pour l’exécution de toutes les applications, LabLENI a mis à disposition de Pamesa une équipe reconnue de chercheurs et de développeurs dans les installations d’un Laboratoire de Neurotechnologies Immersives qui compte les technologies les plus modernes dans le développement de solutions immersives de Neuromarketing appliqué au point de vente, comme l’a indiqué Mariano Alcañiz, Directeur de LabLENI.